網賺平台必經歷【4個階段】,尤其是視頻平台,每個階段操作方式都不同

每個網賺平台都會經歷過3~4個階段

尤其是視頻平台必定會經歷過4個階段(如果平台沒中途夭折的話)

每個階段的操作手法都不同,但最終的階段必將是"它"

網賺平台4個階段

這4個階段依序分別是:內容匱乏期、內容飽和期、內容原創期、創意期

內容匱乏期

假設你和筆者一樣大概30多歲的年紀

那想像一下幾十年前的Google、Youtube、Facebook

應該不難發現當時Google搜尋出來的內容好像不是說很百分百準確,一堆都是靠關鍵字堆疊排名上去的

當時Youtube都充滿著各種各樣的影片,甚至一些血腥與露點的,我甚至看過解剖屍體的

當時Facebook隨便開一個帳號創個美女帳號來騙騙人都是輕鬆簡單的事情

但這現在為什麼這些平台都看不到上述的缺點了?

因為這些平台當時處於初創期,內容極度匱乏

平台對於這些內容來者不拒,其最大目的就是在平台初其廣收各大創作者,不管是優質的或是劣質的都行

畢竟什麼內容都有一定族群存在,有人喜歡看血腥畫面,成人內容更是歷久不衰話題,美女帳號和你聊天撩的你心癢難耐

而對平台而言,他們非常樂意接受提供這些內容的搬運工(這時還稱不上創作者,只是把別的平台的內容搬過來而已)

所以這個時候的平台最適合養號與搬磚

試著想想,當年FB處於第一階段時,你創一個粉絲團或社團,然後利用搬磚的方式去網路上找來各種各樣的內容來轉貼到FB上,藉此吸引許多人加入粉絲團或社團

當平台突破內容匱乏期後,我們只要把以前搬磚的內容都刪除,留下的會是什麼?會是這些粉絲與社團成員

另外在搬磚的同時也能大賺一筆

而一個平台誕生,第一個階段對於平台來說是非常至關重要的

一個新平台最一開始進駐接觸的用戶就是學生這個年齡

學生吸收知識能力真的不是筆者這30多歲與將近20年網賺經驗可以比的

學生甚至是小朋友接觸網路上的東西真的是太快太快

但換個角度想,這些學生淘汰一個平台也是非常之快

今天他們玩這個平台,下星期換一個平台,半個月後又換不同平台

所以對於平台來說撐過第一個階段,把握住這些學生,平台才能存活下去

那平台用什麼來吸引住學生?試著想想學生都在想什麼

耍酷、熱血、禁忌成人話題、血腥、遊戲...等各式各樣的內容

平台只是提供一個平台,它畢竟不是內容創作者,所以這時候內容創作者加入這平台時,對於創作者產出的內容品質上就不會很嚴苛要求,不管是自創內容或是搬運的內容

而第一階段為什麼適合搬運而不是原創呢?

就如同上面所說,學生與小朋友們換平台的速度非常快,所以你要如何做到,在短時間就能把這些小孩給吸引住?

不外乎就是我剛所講的,耍酷、熱血、禁忌成人話題、血腥、遊戲...等內容

除此之外,數量也要跟上來,才能在短時間內留住更多這些學生族群

你就算有能力原創出上面所講的這些內容

但你架不住搬運工,一天幾十隻內容的輸出量

甚至還會用上矩陣的方式,一口氣創十來個號,每個號每天上傳幾十隻內容

所以在第一階段,平台為了吸引這些用戶,對於創作者是給予很放鬆的政策,其目的就是上述所說

直到加入平台的用戶數量與年齡層開始逐漸往上後,更多穩重已經開始出社會的年輕人加入>30歲>40歲>50歲

當加入平台的年齡層一直往上爬升,當初平台最開始加入的學生也開始逐漸流失

而最終留下在平台的就會是20~60這個區間,而30~40這區間的用戶是會最高最多的

所以平台最後就需要創作者產出的內容是符合這30~40年齡層的口味,更加成熟穩重的話題,能吸收更多知識的話題

內容飽和期

平台經歷過內容匱乏期後,邁入第二階段就是內容飽和期,當一堆人用著上面我說的方式到處搬磚到平台上

就導致平台內容越來越多,平台的用戶也跟著越來越多,那平台就會開始清除"劣質"的搬運工

雖然平台初期,這些搬運工立下不少功勞,但是就像朱元璋一樣,與兄弟攜手打下江山後,就必須剷除後患,殺掉這些曾經一起血戰沙場的兄弟

而搬運工不是兄弟,所以平台殺起來更是毫不手軟,最後剩下的就是那些能搬運優質內容的搬運工

所以平台對於優質內容會給予更高的推送,將內容曝光出去給更多用戶觀看

而減少劣質內容就會減少推薦,讓你知難而退,選擇去搬運優質內容

如果你還不懂進退,那就是封號了

內容原創期

當這些搬運工在第二階段搬運越來越多優質內容到平台上後

平台優質內容數量也終於達到一定目標數量,並且用戶數量直線增長

平台為了提供更優質內容與更乾淨平台,讓用戶停留時間更長久

另外版權意識也跟著抬頭

再加上搬運內容被反覆加工二次創作

引起審美疲勞,用戶看來看去都是這些同樣內容

這時候平台就會開始殺優質搬運工,禁止一切非原創內容,禁止搬運,祭出諸多自動偵測識別手段

排除這些搬運工的內容

這時候平台就開始鼓勵原創,甚至會祭出一定的獎金池來扶持原創作者

例如抖音剛開始,可以把一些電影片段去混剪,但是當大家都這麼做時

就會發現內容都是差不多的

最終就演變成影片解說,影片解說就比較有屬於自己的原創度

畢竟裡面包含你的觀點,是有一定基礎的原創度

以抖音來講,處於原創期間就會誕生出許多拍攝美美的一小段影片、隨意擺個姿勢、出賣自己美肌過後的容顏、毫無裡頭的搞笑、街拍美女...等,這些都屬於原創

創意知識期

在創作者競爭更加劇烈之下,那怕視頻原創度很高,甚至內容足夠好,但如果不夠吸引用戶眼球

那一樣是沒有流量觀看的

因為平台已經歷經前面三個階段演化成大魔王了,這些創作者如果只是單單提供出所謂的"原創內容",那已經入不了平台的的眼

不再是整天只會看帥哥美女的平台,

如果抖音上只有帥哥美女,那乾脆改屬性為交友軟體就好

所以平台第四階段就是希望創作者能提供有價值有知識的內容,讓用戶上平台是能學習到獲取到某個知識,而不是在整天看帥哥美女的地方(因為成熟穩重的年齡層用戶越來越多)

第四階段除了基本的產出"原創內容"之外,還需要有一定知識或想表達某種訴求或是某種理念

例如抖音上就有許多感情類的頻道,除了觸發情感賺人眼淚之外,另一點就是想讓你了解親情、愛情、友情、善心..等,這些背後的種種

一樣手段已經不會直接封號,但會以曝光為手段

能提供原創+知識的內容就給予更高曝光

如果只提供原創,而內容依舊是拍帥哥美女,那會實施曝光度減少的手段

最主要核心

平台最主要核心就是留住用戶停留的時間越長越好

所以平台一方面提供更優質的平台,更加進化平台各項功能之外

它還要督處創作者必須持續提高自身生產的內容品質

好讓一般用戶可以更加長停留在平台上的時間

所以創作者必須理解每個平台目前屬於哪個階段,你就能做出應對

但不變的核心就是,用戶停留在平台上的時間

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